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现场直播:腾讯首款体感游戏无尽之剑TGC发回的报道

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发表于 2014-11-29 17:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 | 来自四川
11月28日,2014腾讯游戏嘉年华(简称:TGC2014)在上海世博展览馆如期开幕,腾讯首款电视主机3D体感游戏《无尽之剑》同步亮相现场,吸引了不少玩家的驻足,楼主我从现场带回报道,一起感受一起吧!相较于传统操控模式的端游与手游,这款“用身体动作玩游戏”的新游让不少在场的玩家有了浓厚的兴趣,这也使得展区体验机旁停留了大量“围观者”。
我们现场的介绍中玩家可以了解到,《无尽之剑》是由腾讯游戏与Epic Games联合出品的一款电视主机3D体验游戏,未来将通过微软xbox One平台与国内玩家见面。

远远望去,一群玩家面对着电视屏幕摆出各种不同肢体动作,引得不少“路人”驻足围观。而实际上,运用自己的“肢体动作”来操控游戏中的角色战斗,正是《无尽之剑》这款电视主机3D体感游戏的魅力所在。在28号上午短短的三个小时中,已有近百位热心玩家排队体验了《无尽之剑》,其中不乏十分投入的专业人士,也有着满脸笑容的女性玩家,现场的氛围十分活跃。


据了解,被誉为iOS经典制作的《无尽之剑》在国内乃至全球范围内都享有极佳的口碑,其CG级的画面品质曾一度掳获了不少用户的芳心。而全新定制至xbox平台后的《无尽之剑》,更是凭借超大屏幕与3D体感操作带给了玩家极限立体的视觉冲击体验,也赢得了到场玩家的肯定。



妹子到底是在看游戏还是看帅哥?

玩家侧身躲避怪物攻击
《无尽之剑》是一款体感操作的ARGP游戏,该游戏由腾讯游戏与Epic Games联合出品,不日将登陆微软X-Box平台与国内玩家见面。为了使《无尽之剑》在新的领域中继续保持画面优势,设计者专门为其针对X-Box One与虚幻3引擎进行了细节优化。重生后《无尽之剑》不但保持了原作独特的艺术风格,更增加了大量次世代游戏主机专属的视觉特效,在搭配上3D体感游戏的特色操控方式后,无疑是一款非常值得期待的大作了。

玩家躲避怪物攻击

现场很投入的玩家,满头大汗也没空去擦

众人围观《无尽之剑》游戏体验

Xboxone版本色彩、细节都比手机版高出许多

绝非简单移植,中文的体感操作说明

雨夜的一场大战,对面这么大块头却只是个1级小兵?

玩过手机版的玩家肯定认识这一幕,不过新的天气系统是主机独有的




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